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포레스트 만 II(1973, Fforest Bay II)





 내가 <포레스트 만Fforest Bay>를 만들때의 아이디어는, 샘플링 속도를 다르게 하면 다른 유형의 사건들을 취할 수 있다는 것이었다. 어떤 샘플링 속도는 파도를 취하고, 어떤 샘플링 속도는 그 장면의 사람들의 행동들을 담는다. 그리고 다른 샘플링 속도라면, 우리는 구름의 움직임을 담아낼 수 있다. 나의 계획은 매우 빠른 속도로 시작해서 그것을 점차 느려지게 하고, 그 다음에 그 과정을 뒤집는 것이었다. 가장 빠른 샘플링 속도는 한 프레임이었다. 나는 60단계의 순환주기를 8개의 절편으로 나누었다. 카메라를 돌리고, 프레임을 찍고, 다시 돌리고, 다시 찍고를 반복했다. 두 번째 단계에서는, 나는 두 프레임을 찍고, 그렇게 30프레임까지 나아갔다. 가장 빠른 속도에서는, 너무 빨리 지나가기 때문에 피사체들은 잘 보이지도 않는다. 이 때 우리는 카메라 자체의 순환운동에 대래서 더 많이 알게 된다. 따라서 속도가 느려지게 되면, 우리는 각각의 파도가 해변에 부딪히는 것을 볼 수 있다. 느려지면서, 우리는 사람들, 끝내 구름과 빛의 변화를 볼 수 있게 된다. 그 다음엔, 모든 과정 다시 반복된다. 또한, 속도가 빠를 경우 이미지는 평면화되는데, 이 때 우리는 스크린을 통한 표면보다는 필름 표면 그 자체에 대해서 알게 된다.



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