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관람안내! 저능한 액션 블록버스터
지. 아이. 조: 전쟁의 서막 | 2009년 8월 5일 수요일 | 민용준 기자 이메일

유년 시절 장난감 좀 가지고 놀아봤다는(?) 남자라면 ‘G. I. 유격대’라는 타이틀의 액션 피규어를 기억하는 이가 있을지 모르겠다. 만약 그렇다면 <지. 아이. 조: 전쟁의 서막>(이하, <지. 아이. 조>)이라는 타이틀 너머에서 어떤 기시감을 발견할 가능성도 다분하다. 그러니까 <지. 아이. 조>는 ‘G. I. 유격대’를 기억하는 어떤 한국 남자에게 그것이 ‘G. I. JOE’라는 미국산 본명이 존재했음을 환기시키는 작품이다. 물론 ‘마징가Z’가 일본산이라는 진실을 접하고 수많은 아동들을 패닉으로 몰고 갔던 쌍팔년도의 추억에 비하면 이는 놀랍지도 않겠지만.

마블 코믹스에서 서사화된 <지. 아이. 조> 역시 어느 슈퍼히어로들과 마찬가지로 코믹스와 TV시리즈를 통해 큰 인지도를 형성한 작품이다. 하지만 액션 피규어 시장에서 인기를 끌었던 캐릭터에 서사의 옷을 입히고 코믹스의 시장성을 확보했다는 점에서 <지. 아이. 조>는 기존의 코믹스 슈퍼히어로들과 출신 성분이 다른 작품이다. 액션 피규어로 구체화된 캐릭터들에게 세계관을 마련해주고 캐릭터의 활약상을 전시한다. 코스튬히어로를 연상시키는 복장을 갖춰 입고 캐릭터의 개성을 대변하는 무기를 소지한 캐릭터들의 외형만으로도 캐릭터에 얽힌 사연이 만들어지고 화려한 액션 신이 예감된다. 마블코믹스가 ‘G. I. JOE’를 코믹스의 세계관에 전시한 것 역시 다양한 캐릭터들이 발생시킬 이야기의 잠재력에 주목했기 때문일 가능성이 높다.

코믹스와 TV시리즈가 액션 피규어라는 뼈대에 서사의 살점을 바르는 작업이었다면 영화는 그 피부에 보다 화려한 의상을 착용시키는 과정과 같다. 간단히 말하자면 <지. 아이. 조>는 전시적 욕망으로 무장한 블록버스터의 관성에서 벗어나지 않는 작품이다. 현란한 속도감과 거창한 스케일을 원투 펀치로 삼아 현란한 액션신의 공세를 퍼붓는 <지. 아이. 조>는 킬링타임의 목표를 적중하기 위한 이미지의 공세가 대단하다. 특히 단순 명확하게 선악의 이분법적 세계관에 자리를 잡은 캐릭터들의 대립구도는 손쉽게 대결의 이미지를 선점함으로써 액션을 연출하기 위한 좋은 수단이 된다. 캐릭터의 다양성을 통해 다채로운 액션 이미지를 전시할 수 있다는 점 역시 <지. 아이. 조>의 기본적인 장점에 가깝다. 히어로 코믹스의 요소들을 죄다 차용한 듯한 <지. 아이. 조>는 액션 블록버스터가 전시할 수 있는 총아적 이미지를 선사한다.

문제는 스토리다. 전시적 욕심에 비해 저능한 스토리가 영화의 오락적 묘미를 감퇴시킨다. 볼거리를 제공하는 거창한 액션 시퀀스를 지속적으로 떠내려 보내지만 이미지의 맨틀 역할을 하는 스토리가 잦은 균열을 일으키는 덕에 전반적인 영화의 완성도도 진동하는 기분이다. 열악한 스토리가 이미지의 쾌감을 증발시킨다. 때때로 심각하게 유치해지는 이야기가 화려한 액션신마저 저급한 수준으로 몰락시킨다. 가장 큰 볼거리를 제공한다 말할 수 있는 파괴적인 파리 추격신은 비윤리적인 인상마저 남긴다. 할리우드 블록버스터의 파괴적인 욕망으로 파리를 쑥대밭으로 만드는 광경을 즐겁게 지켜볼 수 있을 거라는 믿음은, 그리고 그것이 세상을 구하기 위한 미국의 불가피한 사명임을 합리화시킬 수 있다는 자신감은 오만에 가깝다. 저능한 수준의 스토리에 못지 않게, 악질적인 자만으로 완성된 이미지가 오락적 쾌감이라는 편견을 타고 스크린에 전시된다. 하지만 그 이미지조차도 딱히 발전적이지 않다. 이미 수많은 액션 블록버스터들이 만들어낸 지난 이미지들을 나태하게 나열할 뿐이다. 마치 두뇌 없는 액션 피규어들의 현란한 움직임을 무작위로 감상하는 느낌이다.

2009년 8월 5일 수요일 | 글: 민용준 기자(무비스트)




-할리우드 액션 블록버스터 이미지의 총아. 나올 건 다 나온다.
-G. I. 유격대를 안다니, 자네도 유년 시절에 좀 놀았군. 그래. 그게 바로 이거야.
-시에나 밀러, 채닝 테이텀의 첫 번째 블록버스터. 이병헌의 돋보이는 비중.
-개성이 돋보이는 액션 피규어 태생의 다양한 캐릭터.
-화려한 볼거리들을 몰락시킬만큼 유치한 스토리. 근육은 탄탄한데 뇌가 없어.
-에펠 탑까지 무너뜨려야 직성이 풀리는 팍스 아메리카나. Jesus Christ U.S.Army!
-이봐, 저 어설픈 한국어 발음은 어쩔 거야. 설마 뉴욕 스타일?
76 )
jkgenius
오 기자님 등장;;;   
2009-08-07 23:01
kharismania
kankcw/민용준 기자입니다. 뭐 일단 저를 겨냥한 댓글이니 답변이 필요할 거 같군요.
일단 한가지 궁금한 건, 액션 영화에서 바라는 게 있으면 안 되나요? 액션 영화에 상당히 관대하신가 보군요?
파괴적인 이미지를 전시하는 블록버스터이기에 더더욱 윤리적인 판단이 중요한 거 아닌가요? 나쁜 놈이 파리를 파괴한다는 명분으로 파리를 쑥대밭으로 만드는 이미지를 쾌감처럼 전시하는 할리우드 블록버스터의 욕망이 윤리적으로 정당한 겁니까? 제 기준을 오만이라고 말하는 님의 기준은 상당히 정당한가 보군요? 블록버스터가 파괴 전시회라도 된답니까?   
2009-08-07 22:57
kharismania
kankcw/저능의 반대말이 유식인가요? 일단 이건 사전부터 참고하고 단어 개념정리부터 하세요. 그리고 유식한 수준까진 바라지도 않습니다. <트랜스포머>가 유식한 수준이라서 즐길만한 블록버스터라고 말했답니까?
그리고 스토리가 똑똑한 블록버스터를 원하는 게 잘못된 요구입니까? 어차피 블록버스터도 영화입니다. 그리고 좀 더 잘 만든 영화를 보고 싶은 게 당연한 거 아닙니까? 님이 얼마나 관대한 관객인지 모르겠지만 전 그게 당연한 논리라고 봅니다. 적어도 전 그걸 원합니다.
그쪽 개인이 원하지 않는 것까지 고려해서 글을 쓸 생각 없습니다. 적어도 본인이 안 하다는 걸 여기다 적어서 뭘 어쩌자는 겁니까? 본인에게 유익하지 않은 말을 했다고 느낀다면 어쩔 수 없습니다. 제 역량 부족일지도 모르죠. 다만 글자 수 채우려고 노력한 적 없습니다. 글자 수 제한이 있는 것도 아니니까요. 본인이 좀처럼 알 수 없는 타인의 심리까지 당연하다는 듯 지적하는 것이야 말로 진짜 오만이 아닌가 싶군요.   
2009-08-07 22:57
kankcw

 액션 영화에서 뭘더 바래..그리고 미국 액션영화가 다른 나라 도시 파괴한게 어제 오늘 일도 아니고..따지고보면 미국 도시 파괴한게 더 많지..그럼 맨날 미국안에서만 놀까? 영화가 실제 사건도 아닌데 무슨..그리고 나쁜놈이 파리를 파괴한거지 착한 놈이 파괴한건 아니잖아..거기서 무슨 윤리와 비윤리를 찾아..찾는거 자체가 기자님의 오만인듯..

기자님..영화가 별로 할말없는 영화인건 알겠는데 그렇다고 기자까지 유익하지도 않은 말이나 글자수 채운다고 하고있으면 안돼지..저능한 블록버스터? 그럼 유식한 블럭버스터를 원하는건가? 적어도 난 안 원해..   
2009-08-07 16:45
bjmaximus
G.I.유격대 장난감 많이 샀었지,ㅎㅎ   
2009-08-07 09:20
mooncos
액션자체만 볼만하군.   
2009-08-07 01:06
cipul3049
그냥 눈으로보는 즐거움 기대해야겠어요.   
2009-08-06 22:40
wnsdl3
유치한 스토리군요..   
2009-08-06 21:51
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